Updatebericht v2.0

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  • Im folgenden Beitrag werde ich in unregelmäßigen Abständen zum aktuellen Stand des Releases 2.0 von codetechnischer Seite aus berichten. Diese Berichte könnten durchaus ein wenig fachspezifisch sein, ich hoffe dennoch so ein wenig transparenz zeigen zu können.
    Vielleicht wird auch @Darkster hier hin und wieder etwas verlauten lassen.


    Alles Weitere von meiner Seite aus ist im Trello Development Board verzeichnet und für alle einsehbar. Fragen und Anregungen erwünscht.


    :MountainValley

    Mit freundlichen Grüßen


    blackfisch / Michail Andrejewitsch

    Leitung Abteilung Development / Leitender Ausbilder MV Fire Dept. Abteilung EMS

    Mountain Valley RPG


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  • Bericht 24.01.2018


    -> Beginn der Umarbeitung des bestehendes Systems auf eine unmodifizierte Framework-Version

    • "SpyGlass" (AntiCheat Solution) wurde weitgehend an ACE, CBA und alle anderen Mods angepasst (Whitelistung von Variablen & Co)
    • Einbindung von SQL_Custom (sog. Prepared Statements) -> Erhöhung der Sicherheitsstandards für die Datenbank (Verhinderung von SQL-Injections) [Credits: Jason2605 (Contributor Altis Life RPG Framework)]
    • Einbindung eines Headless Client zur Unterstützung des Servers (Abnahme von AI-Berechnungen, Datenbankoperationen etc. -> Entlastung für die Server-Machine und damit hoffentlich stabilere Performance, geringere Desyncs, ...) [siehe Anhang]
    • Stringtable von allen "überflüssigen Strings" beräumt (Deutsch als einzige Sprache)
    • Beginn Umarbeitung der Karte auf MountainValley (alle NPC's, Minen, Verarbeite, Marker, ... von Altis auf MountainValley verschieben -> Nervenakt!)
  • Nachtbericht 25.01.2018 (bis 3:30 Uhr)


    • erfolgreiche Umarbeitung auf MountainValley (ToDo: NPC's, Händler, Minen, etc. an die richtigen Stellen verschieben) [siehe Anhang]
    • Public Cop Slots entfernt
    • MoneyLog & AdvancedLog auf A3Log umgeschrieben
  • Bericht 25.01.2018


    • Kartenobjekte gruppiert (Vorbereitung Platzierung)
    • Erste Funktionen umgelagert
    • Eventhandler wieder eingefügt

    Mit freundlichen Grüßen


    blackfisch / Michail Andrejewitsch

    Leitung Abteilung Development / Leitender Ausbilder MV Fire Dept. Abteilung EMS

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  • Bericht 29.01.2018


    • Localizations globalisiert (weniger Aufwand beim zukünftigen Einfügen von Items etc -> erspart Verwaltungsaufwand)
    • ACE Playerside-Funktionen wieder vollständig eingefügt (verhindert Probleme mit ACE und Abfragen den Spieler betreffend)
    • Include Fehler behoben (#DankeACE)
    • Beginn der Umstrukturierung auf ausschließlich Zivilisten-Slots (Anmeldung in den Cop/Medic Dienst ingame am HQ) - Status: 5% abgeschlossen (Datenbankabfragen globalisiert für alle Seiten)

    Mit freundlichen Grüßen


    blackfisch / Michail Andrejewitsch

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  • Bericht 30.01.2018


    • Änderung des gesamten Systems auf eine Fraktion (Beispiel, siehe Video) - Das heißt im Endeffekt:

      • keine Slotauswahl mehr, direktes Verbinden auf den Server
      • keine getrennten Inventare mehr -> Dienstkleidung/-ausrüstung wird bei Dienstantritt aus einem "Schließfach" geholt und muss anschließend zurückgelegt werden
      • kein Relogging möglich
      • hoffentlich neue Möglichkeiten für RP ("ich muss zur Arbeit" ...?)

    Mit freundlichen Grüßen


    blackfisch / Michail Andrejewitsch

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  • Bericht 01.02.2018


    • Sidechannel-Korrektur (bei Fraktionswechsel wurde der Civ-Sidechannel nicht verlassen)

    -> heute schulisch bedingt ein etwas ruhigerer Tag :D

    Mit freundlichen Grüßen


    blackfisch / Michail Andrejewitsch

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  • Bericht 04.02.2018 - 05.02.2018

    • Skill- und Erfahrungssystem eingebunden
    • Crafting eingebunden (ToDo: Crafting aus Fahrzeugen neu einfügen, Configs, Anpassung/Cleanup)
    • Schließfachsystem eingebunden (ToDo: Anpassung/Cleanup)
    • Fahrzeughandel (unter Spielern) eingebunden (ToDo: Anpassung/Cleanup)

    Mit freundlichen Grüßen


    blackfisch / Michail Andrejewitsch

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  • Bericht 06.02.2018 - 08.02.2018
    leider aktuell auch wieder etwas Flaute, diesmal krankheitsbedingt... dennoch habe ich mich ein paar Dingen angenommen

    • Crafting/Fahrzeughandel/Schließfachsystem: Anpassungen & Cleanup
    • Entfernung des Playtime-Trackers (verursachte Probleme beim Speichern der Daten)
    • Optimierung einiger Datenbank-Abfragen
    • Nächte heller gemacht (kein "schwarzes Loch" mehr; Grundzüge der Karte erkennbar - siehe Anhang)
    • erste Anpassungen auf die neue Karte (weitere Infos folgen zu einem späteren Zeitpunkt!)


    Mit freundlichen Grüßen


    blackfisch / Michail Andrejewitsch

    Leitung Abteilung Development / Leitender Ausbilder MV Fire Dept. Abteilung EMS

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  • Bericht 09.02.2018

    • Baupläne und bereits bestehende Craftingrezepte eingefügt
    • Beginn Umarbeitung der Selbst- und Fremdinteraktion auf ACE-Interaktion (Beispiele/Vorschau siehe Anhang)


    Mit freundlichen Grüßen


    blackfisch / Michail Andrejewitsch

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  • Bericht 13.02.2018 - 14.02.2018

    • Fahrzeuginteraktionen & erste Spielerinteraktionen auf ACE-Interaktionen umgearbeitet (siehe Anhang)
    • SQL Smartphone eingefügt (ToDo: Anonymes Absenden)

    Mit freundlichen Grüßen


    blackfisch / Michail Andrejewitsch

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